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Mostrando postagens de janeiro, 2019

MPM - Monstro Pessoa Monstro

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O que se sabe sobre:  Pessoas de Luz que tiveram sua natureza corrompida pelo domínio das Trevas e hoje viraram monstros, mas são pessoas, mas agora são monstros. Monstro-pessoa-monstro. Natureza: Luz. Saúde: 125 ATRIBUTOS E PERÍCIAS Destreza:  •  ○ ○ ○ ○ ○ Força:  •  ○ ○ ○ ○ ○ Inteligência:  •  ○ ○ ○ ○ ○ Personalidade:  •  ○ ○ ○ ○ ○ Movimento:  •  ○ ○ ○ ○ ○ Percepção:  •  ○ ○ ○ ○ ○ HABILIDADE Mordida Monstruosa Dano: 85 Gume: 12 Trauma: 13

Tenente cultista

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O que se sabe sobre:  Servos do Rei Negro, tenentes fanásticos pelo Império das Trevas e seu imperador. Natureza: Treva. Saúde: 750 ATRIBUTOS E PERÍCIAS Destreza:  •   •   •  ○ ○ ○ Força:  •   •   •  ○ ○ ○ Inteligência:  •   •   •  ○ ○ ○ Personalidade:  •   •   •  ○ ○ ○ Movimento:  •   •   •  ○ ○ ○ Percepção:  •   •   •  ○ ○ ○ EQUIPAMENTO Cajado Nome:  Cajado do Equilíbrio Obscuro Dano:  80 C.A.:  10 pontos Gume:  10 Trauma:  16 Carga:  10 Encantamento:  -20% de Custo de Poder nas magias e +20% de efetividade em todas as magias. Requerimento:  Inteligência 3. Armadura Nome:  Camisa de malha. Proteção:  +1. Carga:  4. Requerimento:  Força 1. Traje Mágico Nome:  Traje do Mago Obscuro. Encantamento:  +3 de Proteção pra ataques mágicos. Requer...

Sargentos cultistas

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O que se sabe sobre:  Servos do Rei Negro, sargentos fanásticos pelo Império das Trevas e seu imperador. Natureza: Treva. Saúde: 500 ATRIBUTOS E PERÍCIAS Destreza:  •   •  ○ ○ ○ ○ Força:  •   •  ○ ○ ○ ○ Inteligência:  •   •  ○ ○ ○ ○ Personalidade:  •   •  ○ ○ ○ ○ Movimento:  •   •  ○ ○ ○ ○ Percepção:  •   •  ○ ○ ○ ○ EQUIPAMENTO Arma Nome:  Adaga Vampírica. Dano:  50. C.A.:  10 pontos por ataque. Gume:  11. Trauma:  14. Carga:  2. Requerimento:  Força 2. Preço:  não conveccionável. Encantamento:  Vampirismo. Poder:  Converte 25% do dano causado em Saúde para o usuário. Nome:  Adaga de Treva. Dano:  50 (+35 de dano de Treva). C.A.:  10 pontos por ataque. Gume:  11. Trauma:  14. Carga:  2. Requerimento:  Força 2. Preço:  não convec...

Soldados cultistas

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O que se sabe sobre:  Servos do Rei Negro, soldados fanásticos pelo Império das Trevas e seu imperador. Natureza: Treva. Saúde: 300 ATRIBUTOS E PERÍCIAS Destreza:  •  ○ ○ ○ ○ ○ Força:  •  ○ ○ ○ ○ ○ Inteligência:  •  ○ ○ ○ ○ ○ Personalidade:  •  ○ ○ ○ ○ ○ Movimento:  •  ○ ○ ○ ○ ○ Percepção:  •  ○ ○ ○ ○ ○ EQUIPAMENTO Arma Nome: Espada de ferro de Treva. Dano: 50 (+25 de dano de Treva). Gume: 12. Trauma: 12. Carga: 3. Requerimento: Força 1. Encantamento: Tenebra simples. Poder: +25 de dano de Treva à arma. Traje Mágico Nome:  Traje de Defesa Mágica. Encantamento:  +1 de Proteção pra ataques mágicos. Requerimento:  Inteligência 1.

Ultra Draugr

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O que se sabe sobre:  Versão gigante de um Draugr criada pelo clã Scáth. Natureza: Sombra. Saúde: ?? ATRIBUTOS E PERÍCIAS Resistência:  •   •  ○ ○ ○ ○ Força:  •   •  ○ ○ ○ ○ Inteligência:  •   •   •  ○ ○ ○ Personalidade:  •  ○ ○ ○ ○ ○ Movimento:  •  ○ ○ ○ ○ ○ Percepção:  •   •   •  ○ ○ ○ HABILIDADES Nome: Palmada. Descrição: O ultra draugr usa suas mãos gigantes para bater e esmagar seu alvo, geralmente bem menor que ele. Dano: 100. Gume: 11. Trauma: 15. Carga: 0. MAGIAS ??